jueves, 22 de mayo de 2008

que es un scanner ?

* QUE ES UN SCANNER O DIGITALIZADOR DE IMAGENES:

Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un software OCR (Optical Character Recognition).
Un scanner usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al incidir sobre este objeto, es reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta la información y convierte la señal analógica en señales digitales que después pueden ser leídos y procesados por la electrónica interna del Scanner y posteriormente por el ordenador.

* TIPOS DE SCANNER:

Hay varios tipos. Hoy en día los más extendidos son los planos.
Tipos:

De rodillo. Como el escáner de un fax

De mano. En su momento muy económicos, pero de muy baja calidad. Prácticamente extintos.

Planos. Como el de las fotocopiadoras.

Orbitales. Para escanear elementos frágiles.

De tambor. Consiguen muy buena calidad de escaneo, pero son lentos y caros.

Existen tipos de escáneres especializados en un trabajo determinado (por ejemplo para escanear microfilms, o para obtener el texto de un libro completo, para negativos, ...)Aunque puedan existir otros tipos, se puede decir que los más extendidos son los siguientes:

SCANER PLANO:
También llamados escáneres de sobremesa, están formados por una superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear, generalmente opaco, bajo la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de captura. Montados en este brazo móvil se encuentran la fuente de luz y el fotosensor (por lo general un CCD).
Conforme va desplazándose el brazo, la fuente de luz baña la cara interna del documento, recogiendo el sensor los rayos reflejados, que son enviados al software de conversión analógico/digital para su transformación en una imagen de mapa de bits, creada mediante la información de color recogida para cada píxel.
La mayoría de estos escáneres pueden trabajar en escala de grises (256 tonos de gris) y a color (24 y 32 bits) y por lo general tienen un área de lectura de dimensiones 22 x 28 cm. y una resolución real de escaneado de entre [300 y 2400 ppp,] aunque mediante interpolación pueden conseguir resoluciones de hasta 9600 ppp.
Están indicados para digitalizar objetos opacos planos (como fotografías, documentos o ilustraciones) cuando no se precisa ni una alta resolución ni una gran calidad.
Algunos modelos admiten también adaptadores especiales para escanear transparencias, y otros poseen manipuladores de documento automáticos (Automatic Document Handler) que pueden aumentar el rendimiento y disminuir la fatiga del operador en el caso de grupos de documentos uniformes que se encuentran en condiciones razonablemente buenas.
Los escáneres planos son los más asequibles y usados, pues son veloces, fáciles de manejar, producen imágenes digitalizadas de calidad aceptable (sobre todo si están destinadas a la web) y son bastante baratos, pudiéndose adquirir uno de calidad media por menos de 120 €.
La mayor desventaja de estos escáneres es la limitación respecto al tamaño del documento a escanear, que queda limitado a los formatos DIN-A5 o DIN-A4.

SCANER ORBITAL:
Un escáner orbital (en inglés planetary scanner u orbital scanner) es un tipo de escáner que se utiliza para hacer copias digitales de libros o documentos que, por ser viejos o extremadamente valiosos, no se quieren deteriorar escaneándolos en otro tipo de escáner.
Estos escáneres consisten en una cámara montada en un brazo que toma fotos del elemento deseado. Su ventaja principal es que los libros no tienen que ser abiertos completamente (como pasa en la mayoría de los escáneres planos). El escaneo de volúmenes encuadernados se realiza gracias a que la fuente de luz y el sensor CCD se encuentran ensamblados a un brazo de trayectoria aérea.
En sus inicios el precio de estos escáneres era elevado y sólo se utilizaban en museos y archivos, pero en la actualidad la disponibilidad de cámaras digitales buenas y baratas han hecho que estos escáneres no resulten tan privativos.

ESCANER DE TAMBOR:
Los escáneres de tambor son los que más fielmente reproducen el documento original, ya que producen digitalizaciones de gran resolución (hasta 4.000 ppp en modo óptico) y calidad. Sus problemas son la velocidad de escaneo (son lentos), no son indicados para documentos de papel quebradizo porque se realiza una manipulación brusca del mismo y requieren un alto nivel de habilidad por parte del operador. Además, son bastante caros.
Utilizan una tecnología diferente a la del CCD. Los originales, normalmente transparencias (aunque se pueden escanear opacos también), se colocan en un cilindro transparente de cristal de gran pureza, que a su vez se monta en el escáner. El tambor gira entonces a gran velocidad mientras se hace la lectura de cada punto de la imagen. La fuente de luz suele ser un láser que se encuentra dentro del tambor, y el sensor un Tubo Foto Multiplicador (PMT) situado en la parte exterior del tambor.
Producen digitalizaciones de alta resolución y buena gama dinámica entre bajas y altas luces, con imágenes en colores primarios, que pueden ser convertidas en CMYK mientras el lector recorre la imagen.
Son muy caros, oscilando su precio, según modelos, entre 15.000 € y 200.000 €, por lo que suelen ser usados exclusivamente por empresas especializadas del sector de las artes gráficas (laboratorios, imprentas, editoriales, etc.).

ESCANER PARA MICROFILM:
Los escáneres para microfilm son dispositivos especializados en digitalizar películas en rollo, microfichas y tarjetas de apertura.
Puede ser difícil obtener una calidad buena y consistente en un escáner de este tipo, debido principalmente a que los suelen tener un funcionamiento complejo, la calidad y condición de la película puede variar y ofrecen una capacidad de mejora mínima. Son escáneres muy caros, existiendo pocas empresas que los fabriquen.


ESCANERES DE MANO:
Estos escáners son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la imagen a escanear. Escanear documentos de esta manera requiere una mano firme, entonces una desigual velocidad de exploración produce imágenes distorsionadas, normalmente una lucecita sobre el escáner indica si la exploración fue demasiado rápida. Normalmente tienen un botón "Inicio", el cual es sostenido por el usuario durante la exploración; algunos interruptores para configurar la resolución óptica y un rodillo, lo que genera un reloj de pulso para sincronización con la computadora. La mayoría de escáneres de mano fueron en blanco y negro, y la luz generadad por una serie de LEDs verdes para iluminar la imagen. Un típico escáner de mano también tenía una un programa que abría una pequeña ventana a través de la cual se podía ver el documento que se escaneaba. Fueron populares durante la década de 1990 y, por lo general tenían un módulo de interfaz propietario específico para un determinado tipo de computadora, generalmente una Atari ST o Commodore Amiga.

* COMO FUNCIONA UN SCANNER:

El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier escáner: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.
El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por carga -eléctrica-) es el elemento fundamental de todo escáner, independientemente de su forma, tamaño o mecánica. Consiste en un elemento electrónico que reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según sea la intensidad y el color de la luz que recibe; es un auténtico ojo electrónico. Hoy en día es bastante común, puede que usted posea uno sin saberlo: en su cámara de vídeo, en su fax, en su cámara de fotos digital...
La calidad final del escaneado dependerá fundamentalmente de la calidad del CCD; los demás elementos podrán hacer un trabajo mejor o peor, pero si la imagen no es captada con fidelidad cualquier operación posterior no podrá arreglar el problema. Teniendo en cuenta lo anterior, también debemos tener en cuenta la calidad del DAC, puesto que de nada sirve captar la luz con enorme precisión si perdemos mucha de esa información al transformar el caudal eléctrico a bits.
Por este motivo se suele decir que son preferibles los escáners de marcas de prestigio como Nikon o Kodak a otros con una mayor resolución teórica, pero con CCDs que no captan con fidelidad los colores o DACs que no aprovechan bien la señal eléctrica, dando resultados más pobres, más planos.

* REQUERIMIENTOS PARA SU INSTALACION:

Actualmente, gracias a los formatos de archivo con compresión el almacenaje de las imágenes está totalmente solucionado, sobre todo en esta época de discos duros de 4 GB y más; el problema irresoluble es la memoria RAM necesaria para presentar las imágenes en la pantalla y tratarlas o imprimirlas.
Como hemos dicho en varias ocasiones, no es raro que una imagen ocupe en memoria 25 MB o más; por tanto, en el momento en que superemos la memoria físicamente instalada en el ordenador (hoy en día unos 64 MB, aunque hasta hace bien poco eran 16 MB o incluso menos) el ordenador hará uso de la memoria virtual, que no es sino memoria imitada gracias al disco duro. El problema es que esta "memoria falsa" es muchos miles de veces más lenta que la RAM, lo que puede eternizar el proceso, además de poner al límite de su resistencia al muy inestable Windows 95 (y a su hermano mayor el bastante inestable 98).
Por todo esto, para trabajar con un escáner resulta imprescindible tener al menos 16 MB de RAM, siendo absolutamente necesario llegar hasta los 32 MB si vamos a trabajar habitualmente con originales en color en formatos que superen los 10x15 cm. Y si nuestro objetivo pasa por escanear imágenes A4 o mayores a altas resoluciones (600x600 ppp o más) y luego tratarlas en el ordenador (por ejemplo para autoedición, trabajos de imprenta digitales o pasar a formato electrónico planos de arquitectura o ingeniería), el mínimo absoluto son 64 MB.
Por lo demás, el ordenador no necesita unas prestaciones elevadas; puede bastar con un microprocesador 486, aunque teniendo en cuenta que el tratamiento digital de imágenes es un proceso que aprovecha bastante cualquier aumento de potencia en este sentido. Sea razonable, si se compra un escáner de 12.000 pts no necesitará un Pentium III, pero si se lo compra de 50.000 pts no lo conecte a un ordenador que cueste menos que el escáner...

* PARTES DE UN SCANNER:






Botón operate: Cuando este botón gris está hundido hacia adentro el escáner se encentra encendido. Para apagar el escáner (no es necesario apagarlo nunca) habría que pulsar de nuevo el botón para que vuelva a su posición hacia afuera.

ADVERTENCIA: Para poder utilizar el escáner es necesario que éste se encuentre encendido antes de iniciar el servidor. Si por cualquier motivo no se detecta el escáner, la primera acción que se debería intentar sería encender el escáner de nuevo y posteriormente reiniciar el servidor.



Botón de inicio: La función de este botón depende del programa de escaneado instalado. En principio todas las funciones de escaneado deberían poder controlarse desde el programa, lo cual hace innecesario el empleo de este botón.Indicador de funcionamiento: Muestra al usuario el estado del escáner. Este indicador puede encontrarse en cuatro estados distintos:


Verde (parpadea lentamente): Iniciando la exploración u ocuado.
Verde (fijo): Preparado para explorar imágenes.
Rojo o naranja (parpadeo rápido): Ha ocurrido un error.
Apagado: El escáner se encuentra desactivado (enciéndalo mediante el botón operate o compruebe la correcta conexión del cable de alimentación).


CONECTORES TRASEROS:

Conmutador del final de línea SCSI:

Debe estar en la posición ON (hacia la derecha), de lo contrario el escáner no será detectado por el servidor.
Conmutador giratorio SCSI ID:Debe estar en la posición número 2, de lo contrario el escáner no será detectado por el servidor.
Conectores de interface SCSI:El izquierdo sirve para conectar el cable que va desde el servidor al escáner ( explicado posteriormente). El derecho no se utiliza.
toma de Corriente Alterna (CA):Aquí se conecta el cable de alimentación del escáner.
Conector de opcionesNo se utiliza.



















Para conectar el escáner debe conectar el extremo del cable al conector SCSI de la izquierda, tal y como se muestra l la figura, hasta que los cierres queden fijados. El otro extremo del cable se conectará a la tarjeta SCSI del escáner situada en el servidor.





















miércoles, 21 de mayo de 2008

instalacion de una impresora

Desde este punto de la instalación pueden presentarse algunas opciones, por ejemplo:
La impresora será detectada automáticamente por Windows. Sigue las instrucciones en pantalla. Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones.

b) También es posible instalar una impresora de la siguiente manera:
1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Impresoras.
2.- Haz clic en Agregar impresora.
3.- Sigue las instrucciones en pantalla.
4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones.

c) Otra opción para la instalación puede ser:
1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Panel de control.
2.- Selecciona y haz doble clic en el icono Agregar nuevo hardware.
3.- Sigue las instrucciones en pantalla.
4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones.

Nota importante: en todos los casos es necesario re-iniciar la computadora después de la instalación de la impresora.

martes, 20 de mayo de 2008

INSTALACION DE NUEVO HARDWARE

El asistente busca nuevo hardware.

Normalmente no encontrará nada nuevo, puesto que ya hemos explicado que si el dispositivo fuese Plug&Play el sistema lo hubiese detectado nada más conectar el dispositivo, antes de ejecutar este asistente.


Ahora nos pregunta si ya hemos conectado el nuevo dispositivo, si contestamos que NO, aparecerá una pantalla indicándonos que el asistente ha finalizado puesto que no hay nada que detectar.

Si contestamos que SI, y pulsamos Siguiente, aparecerá la siguiente pantalla.



Ahora el asistente nos muestra el hardware que ha encontrado en nuestro ordenador. Probablemente, el dispositivo que queremos instalar no estará en esta lista, lo que debemos hacer es desplazarnos hasta el final de lista para encontrar una línea que diga "Agregar un nuevo dispositivo de hardware" y hacer clic en esa línea y pulsar en Siguiente, el asistente nos mostrará la siguiente pantalla.
Existe otro uso de la opción Agregar hardware, aparte del que estamos viendo, este uso es cuando tenemos un problema con un controlador y queremos instalar un nuevo controlador. En ese caso buscaremos el dispositivo en la lista y pulsaremos Siguiente, para que el asistente nos de la opción de cambiar el controlador.



En esta pantalla tenemos dos opciones, la primera es intentar que Windows busque nuevamente el nuevo hardware, como hemos comentado anteriormente, probablemente no lo va a encontrar para el caso que estamos tratando, de todas formas podemos intentarlo de nuevo y seguramente obtendremos la pantalla que mostramos a continuación.


La otra opción: Instalar el hardware seleccionándolo de una lista, es la que nos interesa y que vamos a ver en la página siguiente.




Esta pantalla nos indica que no ha encontrado el nuevo hardware, hacemos clic en Siguiente, para continuar.





En esta pantalla debemos seleccionar el tipo de dispositivo que estamos intentando instalar, por ejemplo, Adaptadores de pantalla, y pulsar en Siguiente.


Para cada tipo de dispositivo Windows nos mostrará una lista con los modelos para los que dispone de un controlador.
En esta pantalla selecionaremos el modelo de hardware que queremos instalar, pulsaremos el botón Siguiente, y si todo va bien aparecerá la pantalla de finalización que puedes ver al final de esta página.
Si no encontramos el modelo exacto y hay algún otro modelo muy parecido podemos probar a instalarlo, ya que a veces varios modelos de la misma familia comparten el mismo controlador.
Aunque ya comentamos al principio que si disponíamos de los discos del fabricante no era necesario seguir todo este procceso, aquí también tenemos la posibilidad de utilizarlos haciendo clic en el botón Utilizar disco...En ese caso aparecerá una pantalla que te pide que introduzcas el disco del fabricante, como puedes ver a continuación.

Como hemos comentado anteriormente el Registro de Windows es un archivo donde encontramos almacenada la información sobre el hardware, software, etc del sistema



Esta es la pantalla que indica que ha finalizado el proceso. Para salir del asistente haz clic en Cancelar.
Si lo que interesa es resolver algún problema con el controlador seleccionado haz clic en Finalizar .


















viernes, 16 de mayo de 2008

tipo de conectores para pc

conectores de un pc:

La transferencia de información entre los periféricos y el ordenador tiene lugar a traves de una serie de conectores, situados generalmente en la parte posterior del PC, mediante una serie de sistemas de codificación binaria (código ASCII, BCD, etc..). La información se transmite en unidades de información denominadas palabras que suelen ser de 8, 16 o 32 bits. Los métodos de transmisión son los siguientes :Transmisión paralelo: transmite simultaneamente, a traves de líneas separadas, todos los bits de la palabra junto con una señal de reloj que permite sincronizar la transmisión y entrega de datos. El ejemplo más conocido es el de los interfaces centronics y IEEE-1284 que genericamente son conocidos como puerto paralelo. Transmisión serie: transmite los bits de cada palabra de uno a uno de forma secuencial por una única línea de datos. El rendimiento final de una conexión no depende de que serie o paralelo, existen conexiones serie como la Firewire con un rendimiento mucho mayor que el de la mayoría de conexiones paralelo. El diseño es fundamental en el rendimiento.2-Interfaces paralelo2.1-Puertos Centronics y IEEE-1284El puerto Centronics fue introducido por IBM en 1981 para dotar de un puerto de impresión al primer PC. Hasta entonces lo normal era emplear conexiones serie para esos menesteres. El uso de una conexión paralela permitió aumentar el rendimiento de los dispositivos.El puerto Centronics tiene 8 líneas dedicadas a datos, 4 líneas de control y 5 de estado. Externamente aparece en la parte posterior del PC en forma de un conector hembra de 25 pines.Centronics presenta una serie de problemas, empezando por su falta de estandarización, esto provocó que la implementación por terceros fabricantes, al aparecer clónicos del PC original, causara en ocasiones problemas de compatibilidad. Con el paso del tiempo los requisitos de velocidad de transmisión aumentaron. Lexmark, IBM y Texas Instruments entre otras que formaban la NPA (Network Printing Alliance) presentaron una serie de especificaciones para estandarizar la conexión entre impresoras y ordenadores.
conector ps/2:



El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 en que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por
microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida. Pero no es buena idea tentar a la suerte, pues se puede matar fácilmente uno de ellos.
Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y
ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratón al COM1 y un modem al COM3, pues cada vez que se movía el ratón cortaba al modem la llamada)
A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares, se diferencias en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto que para permitir la comunicación bidireccional. Los ordenadores normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratón si se intercambian las posiciones.
En cambio en un
ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy frecuente ver un sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales.
Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede usarse mediante adaptadores en un puerto serie.
conector vga:



Un conector VGA como se le conoce comúnmente (otros nombres incluyen conector RGB, D-sub 15, sub mini mini D15 y D15), de tres hileras de 15 pines DE-15. Hay cuatro versiones: original, DDC2, el más antiguo y menos flexible DE-9, y un Mini-VGA utilizados para computadoras portátiles. El conector común de 15 pines se encuentra en la mayoría de las tarjetas de vídeo, monitores de computadoras, y otros dispositivos, es casi universalmente llamado "HD-15". HD es de "alta densidad", que la distingue de los conectores que tienen el mismo factor de forma, pero sólo en 2 filas de pines. Sin embargo, este conector es a menudo erróneamente denominado DB-15 o HDB-15. Los conectores VGA y su correspondiente cableado casi siempre son utilizados exclusivamente para transportar componentes analógicos RGBHV (rojo - verde - azul - sincronización horizontal - sincronización vertical), junto con señales de vídeo DDC2 reloj digital y datos. En caso de que el tamaño sea una limitación (como portátiles) un puerto mini-VGA puede figurar en ocasiones en lugar de las de tamaño completo conector VGA.

conectores USB:




USB (Universal Serial Bus) es un sistema de conexión de periféricos al PC mediante un bus serie. El proyecto fue iniciado por Compaq, Intel, Microsoft y NEC en 1994. Los objetivos del mismo eran conseguir un sistema sencillo y barato para la conexión de periféricos de todo tipo al PC, que permitiera conexiones de dispositivos en caliente y sin que el usuario tuviera que abrir el ordenador o tener conocimientos técnicos para el proceso. Se hizo un especial hincapie en facilitar la conexión de sistemas de telefonía ( voz y datos ) al PC.El USB se fundamenta en el clásico esquema cliente-servidor en el que un controlador central ejerce de servidor atendiendo peticiones de los periféricos clientes conectados a él. La versión que incorporan la gran mayoría de los PCs actuales es la 1.1.Existen dos tipos de controlador de USB. Por un lado el UHCI (Universal Host Controller Interface) fabricado por Intel, incluido en placas con chipset Intel o Via y por otro el OHCI (Open Host Controller Interface) fabricado por Compaq, y que se puede encontrar generalmente en placas SiS, Ali, Compaq y computadoras de distinta arquitectura como NEC o iMac. En líneas generales el UHCI tiene un diseño más simple y barato, teniendo que implementar parte de las tareas de control del bus en el driver, mientras que el OHCI es el más indicado para manejar gran número de periféricos.

puerto paralelo:




Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el Puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo

conector rj-45:


1 el conector RJ-45 desde diversas perspectivas. 2-esta imagen nos muestra los dos principales códigos de color del cable CAT5 y el orden de los pines a la hora de meter el cable en el conector. 3-Cable CAT5, cuatro pares de cables que van trenzados. 4-En esta poco común tarjeta de 4 conexiones distinguimos claramente la forma de los lugares en los que se conectan las clavijas RJ-45. 5-Típica tarjeta de red, con LEDs indicadores del estado.

Existen dos estandares de cableado CAT5, que solo difieren en los colores de los cables, el 568A y el 568B. Como vemos en la imagen solo cambia el orden de los pares naranja y verde.
conector mini-din:





El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior. Aunque diseñados inicialmente como meros conectores eléctricos, son muy populares en electrónica e informática, habiendo sucedido al conector DIN de mayor tamaño. Ambos son estándares del Deutsches Institut für Normung, el organismo alemán de estandarizacion.

alimentacion y audio:

En la siguiente imagen podemos ver la típica fuente de alimentación ATX. La fuente de alimentación toma energía de la red eléctrica y la transforma a los voltajes del interior del ordenador. Podemos observar que de ella salen varios tipos de tomas eléctricas para la placa y los dispositivos, que explicaremos a continuación.




alimentacion de la placa: AT, ATX y ATX12v

Las fuentes de alimentación suelen seguir unos estándar. El habitual hasta los Pentium MMX era el formato AT. A partir del pentium MMX se fue popularizando el formato ATX y en la actualidad, desde la salida de los Pentium 4, se comienza a utilizar una versión ATX mejorada: la ATX12v.Las principales diferencias entre unos formatos y otros consisten en los voltajes que suministran y sus intensidades. Las primeras fuentes de alimentación (AT) suministraban +5, -5, +12 y 12v exclusivamente. Con la aparición de procesadores que funcionaban a menos de 5v, fue necesario la introducción de un nuevo voltaje: 3.3v. Así, el estándar ATX tiene nuevas líneas para suministrar 3.3v con una elevada corriente, ya que de ellos se suele alimentar al menos el procesador y tarjeta gráfica. Estas fuentes además tienen otra línea que son los 5v StandBy (5vsb) que están alimentando permanentemente a la placa base mientras el ordenador esté conectado a un enchufe. Eso junto con el encendido electrónico (no se usa interruptor) permite que se puedan hacer cosas como que el ordenador se encienda a una hora determinada, encenderse al recibir una llamada por modem o red, etc. y que se pueda apagar desde el sistema operativo.Tras la aparición de procesadores con mucho consumo de energía y funcionando a unos voltajes muy bajos (1,5v) Intel decidió utilizar otro voltaje para alimentar el regulador de tensión que alimenta al procesador: los 12v. Así, surgió una nueva especificación del estándar ATX, el ATX12v que lleva unos nuevos conectores para añadir 12v. Los fabricantes de placas son los que deciden si usar el ATX convencional o el nuevo ATX12v o en algunos casos añaden un conector como el de los discos duros. Puesto que los 12v se pueden tomar del conector ATX normal, en algunas placas es opcional su uso, aunque si la placa está preparada para este tipo de conectores es recomendable su utilización..





Sistema AT, como se puede observar está formado por dos conectores, el truco para conectarlos es que los cables negros siempre quedan en el centro, como podemos ver en la figura.





ATX tiene un único conector que se puede enchufar en una única posición, de forma que no hay error posible.








El formato ATX12v, formado por estos tres conectores, se ha empezado a utilizar con los Pentium 4, aunque no es exclusivo de Intel y hay placas para AMD que los utilizan.



Discos y disqueteras:






Tomas de alimentación de dispositivos. En la izquierda la toma para discos duros, CD-ROM, etc. A la derecha la de la disquetera. Los dos conectores tienen una forma que sólo permite insertarlos en la posición correcta.